Las runas de la Fase 2 de la Temporada de Descubrimiento de WoW

La nueva fase de descubrimiento de World of Warcraft Classic

La fase 2 de la temporada de descubrimiento de World of Warcraft Classic lleva a los jugadores del nivel 25 al nivel 40 y también abre nuevas runas de clase, que brindan a todos los jugadores de WoW Classic SoD nuevas habilidades con las que experimentar.

Estas runas provienen de una combinación de caídas de monstruos, apariciones terrestres y misiones. Una vez recolectados, funcionan de la misma manera que los encantamientos, necesitarás aplicar la runa en la ranura del equipo correspondiente para activarla. Algunas runas serán hechizos reconocibles mientras que otras serán nuevas.

Runas druidas

Aquí están las runas de druida para la Fase 2 de WoW Classic:

Runas de cinturón: Berserk en forma de oso y gato, Eclipse en forma de Pathfinder y Nurture para curación.

Runas de arranque: Daydream en forma Pathfinder o para curación, King of the Jungle para forma felina e Instintos de supervivencia para forma oso o felina.

Runas de brazalete: eflorescencia para curación y regeneración frenética mejorada para todas las formas.

Runas de yelmo: vientos violentos para exploradores, herida para gato/oso y corteza mejorada como reducción de daño para los aliados.

Runas de cazador

Aquí están las runas de cazador para la Fase 2 de WoW Classic:

Runas de cinturón: incluyen las habilidades Aspecto de la víbora, Exponer debilidad, Especialista en combate cuerpo a cuerpo y Disparo tranquilizante.

Runas de arranque: especialización ambidiestra para daño cuerpo a cuerpo, dinamismo para regeneración de maná y lanzador de trampas.

Runas de brazalete: Disparo de concentración o TNT, que mejora bombas y trampas.

Runas de mago

Aquí están las runas de mago para la Fase 2 de WoW Classic:

Runas de cinturón: Los hechizos Descarga de Escarcha y Serie de Interrupciones. Projectile Barrage, que reduce la duración y el costo de maná de Arcane Missiles pero no el daño, y Cold Spell, un hechizo de daño con desaceleración.

Runas de arranque: Brain Freeze, curación de conservación cronostática y Skull Ray, que pueden matarte si lo lanzas con demasiada frecuencia.

Runas de brazales: movimiento y armadura de magma.

Runas de yelmo: El aturdimiento de Deep Freeze, o Anomalía temporal que protege a los miembros del grupo Runas de bota: Poder de hechizo, que aumenta la bonificación de daño de los golpes críticos.

Runas de paladín

Aquí están las runas de paladín para la Fase 2 de WoW Classic:

Runas de cinturón: Juicios iluminados que extiende el alcance a 30 yardas y agrega golpe de hechizo, Infusión de luz para agregar daño al Choque de luz y Capa de luz que otorga poder con hechizos para ataques cuerpo a cuerpo.

Runas de arranque: Protegido por la Luz para la regeneración de maná, Escudo Sagrado para la curación y Art of War, que provoca golpes críticos cuerpo a cuerpo para reducir los tiempos de reutilización del daño con hechizos.

Runas de brazalete: Martillo de ira mejorado y poder purificador, que mejora la ira sagrada y el exorcismo.

Runas de yelmo: Fanatismo, que mejora los críticos de hechizos sagrados, Santuario mejorado, que mejora la Bendición del Santuario, Gracia de la Luz, que mejora la Luz Sagrada y Ira de la Luz, que mejora el daño de los hechizos.

Runas de sacerdote

Aquí están las runas de sacerdote para la Fase 2 de WoW Classic:

Runas de cinturón: Renovación potenciada, Explosión mental o Esperanza renovada, que mejora la curación en objetivos protegidos por un escudo.

Runas de arranque: Dispersión, Eliminación del Dolor o Espíritu del Redentor, que añade el Espíritu de Redención sin morir.

Runas de brazalete: Desesperación, que hace que los hechizos de daño sean críticos con el tiempo, Ola de Luz, que mejora los hechizos después de lanzamientos críticos o Void Zone, un AOE en el suelo.

Runas del yelmo: Égida divina que protege en curaciones críticas y Shadowfiend.

Runas de ladrón

Aquí están las runas de ladrón para la Fase 2 de WoW Classic:

Runas del cinturón: cuchillo envenenado; un ataque con la mano derecha, un Paso de las Sombras o un Lanzamiento de Shuriken.

Runas de arranque: Maestro de la sutileza para daño sigiloso adicional, o Trampa tierna, para mejorar Lisiar.

Runas de yelmo: poder de combate o ataques enfocados, los cuales aumentan la energía, o Un ladrón entre ladrones, que otorga puntos de combo cuando los miembros del grupo asestan golpes críticos.

Runa de arranque: recibe golpes que otorgan salud al esquivar o parar.

Runas chamán

Aquí están las runas de chamán para la Fase 2 de WoW Classic:

Runas de cinturón: Nova de fuego, Arma vorágine o Oleada de energía, que hace que los ticks de Flamestrike se reinicien y mejoran otros hechizos de daño.

Runas de arranque: Despertar ancestral, un espíritu ancestral que cura, Tótem señuelo o Espíritu del alfa para aumentar la amenaza.

Runa de pecho: Maestría a dos manos, que otorga velocidad de ataque a dos manos.

Runas de brujo

Aquí están las runas de brujo para la Fase 2 de WoW Classic:

Runas de cinturón: Grimorio de sinergia que hace que el daño del demonio mejore tu daño y viceversa, Invocación que hace que las actualizaciones de hechizos DoT de último minuto causen daño, y Sombra y Llama, que mejoran estos tipos de daño.

Runas de arranque: Danza del pervertido que otorga curación y esquiva de maná para ti y tu demonio, Conocimiento demoníaco que aumenta el daño y la curación, y Llama de las sombras.

Runas de brazalete: Aura de inmolación, Invocar guardia apocalíptica y Aflicción inestable.

Runas del timón: Afterbreath y Pandemic.

Runas guerreras

Aquí están las runas de guerreros para la Fase 2 de WoW Classic:

Runas de cinturón: Blood Tidal para armas, Focused Rage para todas las especializaciones y Precise Timing para la habilidad Thunderclap.

Runas de arranque: Regeneración enfurecida para la furia, Intervención para todas las especializaciones y Grito de reunión para otorgar salud temporal a todos los miembros del grupo.

Runa de pantalones: Grito de comando para agregar resistencia a todos los miembros del grupo.

Runas de brazales: Frenesí para todas las especializaciones, Espada y escudo para Protección o Equipo de demolición para Furia.

Runas de yelmo: Dominio del escudo para protección, Sed de sangre para armas o Vigilancia para tanquear.

Agregaremos las ubicaciones de todas estas runas a esta lista a medida que se descubran en el juego. ¡Feliz caza!

Fuente: www.yahoo.com