Mike Morhaime: un presidente persistente en los parches de Starcraft 1

Recientemente nos reunimos con el director ejecutivo de Obsidian, Feargus Urquhart, en las exhibiciones de juegos de verano en Los Ángeles. Feargus Urquhart habló brevemente sobre la preservación del juego y lo que los estudios pueden hacer con sus títulos antiguos para que sean jugables durante el mayor tiempo posible.

Parches de StarCraft 1: una tarea a largo plazo

Durante una conversación sobre un parche reciente de Pillars of Eternity, Feargus Urquhart recordó una anécdota sobre Blizzard en la década de 2000. Mencionó que Mike Morhaime, uno de los tres cofundadores de Blizzard Entertainment, continuó trabajando en parches para StarCraft 1 durante varios años. después de su lanzamiento, incluso después de que World of Warcraft se convirtiera en uno de los juegos más importantes del mundo.

Urquhart dice que solía almorzar con Mike Morhaime, y Mike Morhaime siempre le decía: «Trabajo en StarCraft». Esta devoción por un juego de estrategia lanzado a finales de los 90 demuestra el compromiso de Blizzard con sus creaciones, incluso después de tantos años.

El futuro incierto de la serie StarCraft

La historia de cómo surgió StarCraft es fascinante en sí misma, pero lo que está claro es que estos juegos fueron una verdadera pasión para Blizzard. Desafortunadamente, el desarrollo de StarCraft 2 terminó hace varios años, dejando en duda el futuro de esta gran serie de juegos de estrategia en tiempo real.

Mike Ybarra incluso insinuó que podría regresar en una forma diferente, pero eso no pareció entusiasmar a Feargus Urquhart. Por tanto, el futuro de StarCraft sigue siendo incierto, pero el legado de esta serie legendaria seguirá marcando la historia de los videojuegos.

Fuente: www.bing.com